
一番はじめに、自分が描いたキャラクターを画面に出してみよう。

表示したスプライトを、カーソルキーで動くようにしてみよう。

背景用のパーツを描いて、それらを使って背景を作成して表示させてみます。

キャラクターの移動先には何が…?どんな絵が置かれているかを調べる方法です。

いよいよ、壁に当たると止まるようにしていきます。ここまでできれば、簡単なゲームならもう作れますね。
PICO-8の設定を変える やっておくと便利な、PICO-8の設定について。わりと必須だと思います。
p8ファイルは外部エディターで開ける .p8ファイルは、外部エディターで直接編集して、無手順で変更を反映/実行できる!
ミニゲーム「O-SAKA(ゼロサカ)」 ミニシューティングゲームを作りました。
解像度を変える PICO-8はデフォルトで解像度が128 x 128ドットですが、これをコードから設定変更することができます。
クリスマスイブまでに2晩でゲームを作ってみた クリスマスイブまで2日!期限を区切ってゲームが作れるか、挑戦しました。
TwitterのX騒動にちなんだゲームを作りました 鳥か、Xか。君の選択を見せよ。
Twitter騒動をモチーフにしたゲームです。
PICO-8作品 PICO-8プレイアブル作品集。
自作の一応完成した状態のゲーム、触ることができるデモを集めました。
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5. 壁でとめる いよいよ、壁に当たると止まるようにしていきます。ここまでできれば、簡単なゲームならもう作れますね。
4. 背景をしらべる キャラクターの移動先には何が…?どんな絵が置かれているかを調べる方法です。
3. 背景をつくる 背景用のパーツを描いて、それらを使って背景を作成して表示させてみます。