一番はじめに、自分が描いたキャラクターを画面に出してみよう。
表示したスプライトを、カーソルキーで動くようにしてみよう。
背景用のパーツを描いて、それらを使って背景を作成して表示させてみます。
キャラクターの移動先には何が…?どんな絵が置かれているかを調べる方法です。
いよいよ、壁に当たると止まるようにしていきます。ここまでできれば、簡単なゲームならもう作れますね。
すずめが戸締まりをするゲームを作りました。
PICO-8の設定を変える
やっておくと便利な、PICO-8の設定について。わりと必須だと思います。
p8ファイルは外部エディターで開ける
.p8ファイルは、外部エディターで直接編集して、無手順で変更を反映/実行できる!
ミニゲーム「O-SAKA(ゼロサカ)」
ミニシューティングゲームを作りました。
解像度を変える
PICO-8はデフォルトで解像度が128 x 128ドットですが、これをコードから設定変更することができます。
クリスマスイブまでに2晩でゲームを作ってみた
クリスマスイブまで2日!期限を区切ってゲームが作れるか、挑戦しました。
TwitterのX騒動にちなんだゲームを作りました
鳥か、Xか。君の選択を見せよ。
Twitter騒動をモチーフにしたゲームです。
TwitterのX騒動にちなんだゲームを作りました
鳥か、Xか。君の選択を見せよ。
Twitter騒動をモチーフにしたゲームです。
すずめが戸締まり
すずめが戸締まりをするゲームを作りました。
クリスマスイブまでに2晩でゲームを作ってみた
クリスマスイブまで2日!期限を区切ってゲームが作れるか、挑戦しました。
解像度を変える
PICO-8はデフォルトで解像度が128 x 128ドットですが、これをコードから設定変更することができます。
ミニゲーム「O-SAKA(ゼロサカ)」
ミニシューティングゲームを作りました。
p8ファイルは外部エディターで開ける
.p8ファイルは、外部エディターで直接編集して、無手順で変更を反映/実行できる!
PICO-8の設定を変える
やっておくと便利な、PICO-8の設定について。わりと必須だと思います。
5. 壁でとめる
いよいよ、壁に当たると止まるようにしていきます。ここまでできれば、簡単なゲームならもう作れますね。
4. 背景をしらべる
キャラクターの移動先には何が…?どんな絵が置かれているかを調べる方法です。
3. 背景をつくる
背景用のパーツを描いて、それらを使って背景を作成して表示させてみます。